Point de vue deck building, une petite erreur de build en EDH ne punit pas le joueur aussi sévèrement que, mettons, en Legacy. Il faut commencer à accumuler les erreurs ou faire de grosses boulettes pour vraiment voir une différence.
De même du point de vue niveau de jeu, les topdecks, mains de départ, sont vraiment plus aléatoires : moins de déterminisme => moins de talent nécessaire pour faire une performance (le talent a toujours une part importante mais la chance reprend un peu plus de poids).
Donc sur un tournoi on verra (même légèrement) moins ressortir les meilleurs joueurs, le niveau sera plus lissé sur le classement. Il s'agit de quelque chose de complètement inhérent à la nature du format. Par contre les parties se ressemblent moins, ce qui rend le format moins répétitif et peut-être plus fun pour un joueur casual.
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Quant à la question d'origine, en effet si sur un event comme les worlds on voit moins de foils c'est probablement dû au fait que les pros pimpent moins, et pas à cause des réglementations sur les cartes marquées. Après, pourquoi est-ce que les pros pimpent moins ? C'est une question qui peut vite partir très loin, mais je dirais que :
- D'une part un joueur qui porte son intérêt sur le jeu aura statistiquement moins tendance à porter son intérêt sur la collection. Prenez un méta de 30 joueurs. Disons qu'un joueur joue à MTG pour 2 raisons non exclusives : [pimp] et [jeu]. Disons que notre méta se compose de 10 [pimp] ET [jeu], 10 juste [pimp] et 10 juste [jeu]. Ça c'est le méta global : 2 tiers de [pimp]. En compétitif les "juste [pimp]" ne sont plus là (éliminés aux qualifs, pas intéressés par les gros events...) : il ne reste donc que 50% de [pimp].
- D'autre part, et c'est mon avis, à cause d'une différence de maturité. Le milieu compétitif est constitué de gens un peu plus sérieux et largement moins attirés par le tuning de leur deck - au même titre que la comparaison qui a été faite entre le pilote de rallye et le jacky tuner, même si l'un n'exclut pas l'autre. Donc si on reprend l'exemple précédent, en schématisant on se retrouve non plus avec un méta 10/10/10 mais 5/15/10, et donc toujours 2 tiers de [pimp] au total mais plus que 1 tiers en compétitif/pro.
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